
美國游戲及桌游展覽會GenCon
GenCon- 1年1屆
- 舉辦周期
- 4.0萬平方米
- 展覽面積
- 560家
- 展商數(shù)量
- 5.7萬人
- 觀眾數(shù)量
美國桌游展展會詳情
- 所屬行業(yè):
- 游戲動漫展會 美國游戲動漫展會 印第安納波利斯游戲動漫展
- 主辦單位:
- GEN CON LLC
- 舉辦展館:
- Indiana Convention Center
- 展館地址:
- 100 South Capitol Ave, Indianapolis United States
美國游戲及桌游展覽會GenCon展會介紹
美國游戲及桌游展覽會(GenCon)是北美規(guī)模最大、歷史最悠久的桌面游戲盛會。Gen Con吸引了來自世界各地的游戲愛好者、游戲設(shè)計師、發(fā)行商、出版商等專業(yè)人士。展覽會為他們提供了一個了解全球游戲市場趨勢、體驗最新游戲、交流商業(yè)機會的絕佳平臺。
美國游戲及桌游展覽會(GenCon)參展商在展覽會上展示各類桌面游戲、卡牌游戲、角色扮演游戲、策略游戲等,同時還有與游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)的圖書、插圖、游戲道具等。他們通過展示創(chuàng)新的游戲玩法、設(shè)計理念,吸引游戲愛好者,建立業(yè)務(wù)聯(lián)系,促進游戲產(chǎn)業(yè)的市場交流和合作。
美國游戲及桌游展覽會(GenCon)觀眾可以通過參觀展覽、參與游戲試玩、游戲設(shè)計研討會、比賽和論壇等活動,了解游戲產(chǎn)業(yè)的最新創(chuàng)新、設(shè)計理念和玩法趨勢。該展覽會為游戲行業(yè)的專業(yè)人士和愛好者提供了一個了解市場動態(tài)、發(fā)現(xiàn)新游戲、建立業(yè)務(wù)聯(lián)系的重要機會。
美國游戲及桌游展覽會(Gen Con)在大會期間,與會者可以購買和演示來自數(shù)百家參展公司的游戲,并從代表各種棋盤游戲、紙牌游戲、角色扮演游戲、研討會、娛樂活動等的數(shù)千個售票活動中進行選擇。中國游戲及桌游企業(yè)想要進軍拉美市場,那么Gen Con是您最佳貿(mào)易平臺。?
美國游戲及桌游展的參展價值
- 美國游戲及桌游展覽會(Gen Con)是全球規(guī)模最大、歷史最悠久的桌面游戲盛會,自1968年創(chuàng)辦以來已成功舉辦五十余屆,被譽為桌面游戲行業(yè)的“奧林匹克”和全球游戲文化的終極朝圣地。 展會由Gen Con LLC主辦,每年8月在美國印第安納波利斯會議中心舉辦,2025年創(chuàng)下近72,000名觀眾的歷史新高,吸引了超過575家參展企業(yè),預(yù)計為當(dāng)?shù)貏?chuàng)造超8,200萬美元的經(jīng)濟效益,充分彰顯其作為全球桌游產(chǎn)業(yè)核心樞紐的獨特地位。
- 參展的核心價值在于其無可比擬的行業(yè)號召力與精準鏈接全球游戲買家的平臺屬性。 作為北美歷史最悠久的游戲盛會,Gen Con不僅是新品發(fā)布的旗艦平臺,更是連接核心玩家社群與產(chǎn)業(yè)鏈關(guān)鍵決策者的戰(zhàn)略窗口。2025年展會吸引了近72,000名觀眾,其中大量為重度游戲玩家、收藏家及零售商,展商可直面高度活躍且購買意愿強烈的核心消費群體。展會期間舉辦近30,000場活動,涵蓋錦標賽、研討會、新作試玩、角色扮演體驗等多元形式,為品牌提供了深度觸達目標用戶的機會。
- 展會構(gòu)筑了覆蓋游戲全產(chǎn)業(yè)鏈的一站式商貿(mào)平臺。 展品涵蓋桌游、卡牌游戲、角色扮演游戲、電子游戲、游戲配件、玩具模型、動漫周邊、游戲軟件及開發(fā)工具等全品類。2025年展會匯聚575家全球知名游戲出版商、開發(fā)商和配件商,包括Ravensburger(迪士尼Lorcana)、Paizo(開拓者系列)、Dire Wolf Digital(Clank!系列)、Asmodee、Leder Games、Restoration Games等行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)。展商反饋普遍認為,Gen Con是其年度最重要的銷售節(jié)點,眾多新品首發(fā)和展臺限定版產(chǎn)品在展會期間即告售罄。
- 展會緊跟“產(chǎn)品體驗、社群連接、首發(fā)經(jīng)濟”三大行業(yè)趨勢,構(gòu)筑創(chuàng)新產(chǎn)品與社群文化的展示高地。 2025年展會期間,Ravensburger發(fā)布《Horrified: DUNGEONS & DRAGONS》聯(lián)動游戲及迪士尼反派系列新品,成為全場焦點。Leder Games雖未發(fā)布全新IP,其過往作品展臺依然人氣火爆;Restoration Games宣布經(jīng)典游戲《雷霆之路》推出短戰(zhàn)役擴展,受到玩家熱烈追捧。Dire Wolf Digital的《Clank! Catacombs Underworld》新擴展在展會期間獨家首發(fā),吸引大量玩家排隊體驗。展會設(shè)置的藝術(shù)家展區(qū)、作家大道、角色扮演大賽、萬人“真實地牢”體驗等特色板塊,進一步強化了其作為游戲文化盛會的獨特魅力。
- 對于中國企業(yè)而言,該展會是開拓北美市場、鏈接全球資源、展示創(chuàng)新實力的戰(zhàn)略門戶。 北美桌面游戲市場規(guī)模持續(xù)增長,Gen Con作為全球最大的游戲消費群體聚集地,是檢驗產(chǎn)品市場認可度的試金石。值得注意的是,2025年受美國關(guān)稅政策和國際物流影響,部分參展企業(yè)面臨成本上漲和發(fā)貨延遲的挑戰(zhàn),但這并未削弱參展商的參與熱情,反而凸顯了Gen Con作為行業(yè)核心平臺的不可替代性。參展企業(yè)可借助這一平臺對接北美核心采購資源,搶占游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意化、精品化、全球化轉(zhuǎn)型的發(fā)展先機。
知名展商
- 頭部游戲出版商:Ravensburger(迪士尼Lorcana)、Paizo(開拓者系列)、Dire Wolf Digital(Clank!系列)、Asmodee、Leder Games、Restoration Games、Cephalofair Games、Portal Games、The Op、Flat River Group、Renegade Game Studios(Heroscape、G.I. JOE)
- 獨立游戲與新興出版商:AMIGO Games、1985 Games、Hammerdog Games、Q-Workshop、Rowan Rook and Decard、Pelgrane Press、Two Little Mice、Family Time Fun、Capstone Games、Smirk and Dagger Games、25th Century Games、HeidelBaer Games、AllPlay、Whales Entertainment、Kobold Press、Kess
- 藝術(shù)家與創(chuàng)作者:Lisa Falkenstern(藝術(shù)展區(qū))、SchmandrewArt(藝術(shù)展區(qū))、Goater Mac's Funhouse(娛樂家聚焦)
- 初創(chuàng)企業(yè)展區(qū)獲獎企業(yè):Mozaic Games(印度,代表作《Chai Garam》)、Salt and Pepper Games(獨立出版商)、MOCO Games(《Sabobatage: The Boba Card Game》)、Roll & Play Press(RPG工具與資源)、This Way(《ICE》《FOUNDERS》)、Avantris Entertainment(《The Crooked Moon》)
- 競賽與活動主辦方:Rogue Judges(外交冠軍賽、Robo Rally冠軍賽、Acquire冠軍賽)、Smorey Swamp(軸心國與同盟國世界冠軍賽)、The Wrecking Crew(RPG活動)、Sorcery: Contested Realm團隊(Crossroads冠軍賽)
GenCon名錄/電子會刊
美國游戲及桌游展覽會GenCon展品范圍
游戲:電子游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、移動游戲、電動游戲及游戲軟件開發(fā)商
設(shè)備:電信設(shè)備、電視游樂器、游戲機、個人電腦、掌上電腦、多媒體相關(guān)產(chǎn)品
軟件:游戲軟件、教育軟件、家用及其他軟件、認證代理機構(gòu)、售后服務(wù)機構(gòu)、游戲延伸產(chǎn)品
服務(wù)和技術(shù):游戲培訓(xùn)機構(gòu)、游戲外包服務(wù)與提供商、國際游戲營銷策劃機構(gòu)、游戲國際產(chǎn)權(quán)交易、游戲技術(shù)交流與合作等(本文內(nèi)容版權(quán)歸屬聚展所有,未經(jīng)同意,禁止轉(zhuǎn)發(fā))
常見問題(FAQ)
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展會回顧
2025年第57屆美國游戲及桌游展覽會(Gen Con 2025)于2025年7月31日至8月3日在美國印第安納波利斯會議中心及盧卡斯石油體育場成功舉辦。 本屆展會由Gen Con LLC主辦,是北美桌游行業(yè)的年度盛事,也是全球游戲文化愛好者的狂歡節(jié)。
在規(guī)模方面,本屆展會再創(chuàng)歷史新高,吸引近72,000名觀眾到場(連續(xù)兩年售罄),參展企業(yè)突破575家(較2024年540家顯著增長),展會期間舉辦近30,000場活動,為印第安納波利斯當(dāng)?shù)貏?chuàng)造超8,200萬美元的經(jīng)濟影響。 展會延續(xù)了“The Best Four Days in Gaming?”的核心理念,整個會議中心和體育場被全球參展商與觀眾填滿,展示了從桌游、卡牌游戲、角色扮演游戲到電子游戲的全品類內(nèi)容。
本屆展會亮點紛呈,國際頭部游戲公司帶來重磅新品發(fā)布成為全場核心看點。 Ravensburger發(fā)布《Horrified: DUNGEONS & DRAGONS》聯(lián)動游戲及迪士尼反派系列新品;Restoration Games宣布經(jīng)典游戲《雷霆之路》推出短戰(zhàn)役擴展;Dire Wolf Digital的《Clank! Catacombs Underworld》新擴展在展會期間獨家首發(fā)。 Sorcery: Contested Realm團隊隆重推出《Dragonlord》擴展包,包含Ed Beard Jr.的手繪藝術(shù)作品,同期舉辦首屆Crossroads冠軍賽,128名選手激烈角逐,Nate “Duo” Smith憑借Hot Springs Druid卡組奪冠。 Heroscape首次舉辦世界冠軍賽,超過100名選手參賽,Nick Elder加冕首屆冠軍;同期還舉辦了軸心國與同盟國、外交、Acquire、Robo Rally等多項世界冠軍賽。
特色展區(qū)與初創(chuàng)企業(yè)孵化成為展會重要看點。 今年是“企業(yè)家大道”(Entrepreneurs Avenue)設(shè)立16周年,為初創(chuàng)游戲公司提供首次亮相機會。Mozaic Games(印度)、Salt and Pepper Games、MOCO Games、Roll & Play Press、This Way、Avantris Entertainment等六家公司獲得市場營銷獎學(xué)金,獲得更大展位空間和額外營銷支持。 展會還設(shè)有藝術(shù)家展區(qū)、作家大道、角色扮演大賽、戶外街區(qū)派對(South Street)等多元板塊,Sun King Brewery、HotBox Pizza、Daniel's Vineyard等本地餐飲合作伙伴參與,營造沉浸式游戲文化體驗。
同期活動與慈善公益持續(xù)升溫。 展會期間,觀眾為Women4Change Indiana和Brown Toy Box Foundation籌集近40,000美元善款。 Gen Con自2003年以來已累計為慈善機構(gòu)籌集近50萬美元。 展會還舉辦了首屆Heroscape Bounty Event,玩家挑戰(zhàn)Renegade工作人員贏取專屬獎勵卡;Heroscape涂裝休息區(qū)、角色扮演活動區(qū)等互動板塊,為玩家提供了豐富的沉浸式體驗。
專業(yè)觀眾陣容強大,國際化程度創(chuàng)歷屆新高。 展會吸引來自全球的游戲設(shè)計師、出版商、零售商、重度玩家、收藏家及家庭觀眾到場。 值得注意的是,2025年展會面臨美國關(guān)稅政策挑戰(zhàn),部分參展商如The Op取消了展位,Portal Games因運輸延誤無法交付新作《Age of Galaxy》,F(xiàn)lat River Group大幅縮減北美分銷業(yè)務(wù)。 盡管如此,多家大型出版商仍表示本屆展會銷售額創(chuàng)下最佳紀錄,中型公司普遍反饋銷售“強勁”“穩(wěn)健”“超預(yù)期”。
第58屆Gen Con展會將于2026年7月30日至8月2日在印第安納波利斯會議中心舉辦,展會已簽約至2030年。 預(yù)計觀眾規(guī)模有望突破80,000人,展會將繼續(xù)為全球桌游行業(yè)搭建高效交流與合作平臺。
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美國桌游展舉辦展館
展館交通
- 航空
從印第安納波利斯國際機場(IND)出發(fā):乘坐IndyGo運營的8路巴士,從機場前往【Maryland St & Missouri St】站下車,步行約2分鐘即可到達展館。
- 自駕
從I-70高速公路可方便到達展館;機場出發(fā)沿I-70 E行駛約19分鐘即可抵達 。


























